炉石传说:狂野环境过于恶劣?试试这卡组遇到

作者:admin    发布时间:2020-04-30 01:19    浏览::

  现在炉石传说的狂野模式里真是神仙打架了,各色卡组层出不穷,包含的卡牌也多,也导致了各种卡牌配合效果超模,尤其是快攻卡组,场面难解决伤害也高。控制卡组往往应对手段有限,所以狂野环境越来越恶劣,不过下面这个卡组,面对快攻着实毫无压力。

  战士叠甲机制可以理解为溢出血量,奇利亚斯贴在大怪瞬间让血量拉回,护甲便变成了提高生命上限。这些效果都能让自己面对快攻时占据一定优势,而奇数战技能变为2费四甲,更是面对快攻毫无压力,还可以配合卸甲,达到5费全场打四的效果,快攻随从质量普遍不高,多为攻高血薄,基本可以清理全场。

  新版本带来的剑刃风暴这张牌,很好的弥补了奇数战没办法带战路的遗憾,也让炉石传说再次变成数学游戏,术士制造等差数列,战士则需要制造相同血线。一下一下打的机制也能配合恒金巡游者一次次叠护甲,解场的同时让自己血量保持健康;面对实在没办法应对的场面,也可以使用老手段—乱斗让局势瞬间反转。

  被禁锢的甘尔葛这张牌,如果能在前期下的话,可以抢回很大节奏,虽然需要休眠两回合,但是等苏醒之后,武器的装备可以达到瞬间返场的效果,留牌时如果没有很好的解场牌的话,可以选择留一张;超级对撞器的存在可以让对面有所顾忌而不敢拍下随从,很好的卡住对面节奏,也就能达到保命效果。

  暴虐食尸鬼和灾祸的配合也是十分强力的手段,变身之后解场方式更是繁多。不过要注意的是,面对直伤比较多的卡组时,不要太着急变身,虽然二费7甲很香,但是并不能稳定触发,保持4甲打防守更为合理一些,不到万不得已不选择变身,永远不要低估某些卡组的直伤,例如奥秘法。

  不过这套卡组的缺陷就是威胁程度不够,面对后期卡组并不好打,尤其是拉兹回调以后,宇宙牧兴起,面对走A牧如同靶子一般。其他后期卡组或者OTK卡组也不太好打,基本上尝试前期多下怪起到威胁作用,尝试抢死。或者依托爆牌鱼,面对我们不怎么使用牌导致手牌容易上限,便可以使用铜须爆牌鱼爆掉关键牌。

  这套卡组面对快攻基本来说优势很大,所以当你被快攻锤得受不了,觉得环境快攻比较多的时候,可以尽情地拿出这套卡组,把他们一个个打回去,吃的分全部吐回来!还不快去组一手!